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BioShock Infinite' Ist Eine Reise, Die Sie Nicht Verpassen Sollten

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Video: BioShock Infinite' Ist Eine Reise, Die Sie Nicht Verpassen Sollten

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Video: Bioshock Infinite ➤ Сюжетная линия ➤ где Восторг? 2023, Juni
Anonim

Wir alle wollen eine saubere Tafel. Jeder hat vergangene Missetaten, ob groß oder klein, von denen wir uns wünschen, dass sie mit einem einzigen Schlag abgewischt werden könnten. Bei Booker DeWitt, dem Helden von BioShock Infinite, ist das nicht anders. Seine unruhige Vergangenheit als Soldat, der 1890 in der Schlacht am verwundeten Knie kämpfte, und dann als Pinkerton-Agent, der die Leute für seine Chefs herumschubste, hat ihm eine Menge Bedauern für seine Gewalttaten beschert.

Als er plötzlich die Gelegenheit bekommt, alles auszurotten, indem er ein Mädchen namens Elizabeth rettet, ist er bestrebt, jedes Abenteuer anzutreten, das zur Erreichung seines Ziels erforderlich ist. Was sich auf dem Weg abspielt, während Booker mit seiner zerstörerischen Vergangenheit und Elizabeths einzigartigen Kräften ringt, ist die Geschichte von BioShock Infinite.

Zurück zu BioShock

BioShock Infinite spielt in Columbia, einer atemberaubenden Stadt, die 1912 hoch über den Vereinigten Staaten schwebt. Es ist ein Land der Vorsehung, von dem wir schnell erfahren, dass es sich aufgelöst hat, weil es nicht den Idealen Amerikas entsprechen konnte. Columbia wird von Zachary Comstock angeführt, einem prophetischen Führer mit einer tiefen religiösen Neigung. Seine Anhänger glauben, dass sie in ein "neues Eden" gebracht wurden, nachdem sie vor dem Hedonismus gerettet wurden, von dem sie glauben, dass er unter der Stadt liegt.

Das Spiel hat seinen Namen von Irrational Games 'BioShock, der 2007 veröffentlicht wurde, um Kritiker und Fans gleichermaßen zu begeistern. Dieses Spiel spielte in einer subwässrigen Dystopie namens Rapture, deren Bürger in den 1950er Jahren kollektiv verrückt wurden. Wie könnte BioShock Infinite als Fortsetzung angesehen werden, wenn über ihre Namen hinaus so wenig Gemeinsamkeiten bestehen?

Serienfans werden innerhalb der ersten 15 Minuten des Spiels erkennen, warum dies ein BioShock-Spiel ist. Die Spiele sind in gewisser Weise thematisch ähnlich oder enthalten analoge Story-Elemente. Es ist fast so, als wollte der Kreativdirektor von Irrational Games, Ken Levine, seine eigenen Archetypen erstellen, die zwischen den beiden Welten präsent bleiben, und Sie werden beginnen, Ihre eigenen Parallelen zu ziehen, wenn Sie mehr von Columbia entdecken.

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Das offensichtlichste ist Comstock und sein BioShock-Gegenstück Andrew Ryan, der Objektivist, der Rapture gründete, weil er sich nicht in die normale Gesellschaft einfügen konnte. Anstatt zu den Wolken zu gehen, ging er zum Grund des Ozeans.

Aber wir treffen Comstock und Columbia früher in ihrem Handlungsbogen als Rapture; Sie kommen mitten in der Gründungsjubiläumsfeier in eine geschäftige Stadt. Booker muss sich in eine idyllische Karnevalsszene einfügen und sich auf der Suche nach Elizabeth unter dieser seltsamen Gruppe von Eiferern orientieren.

Willkommen bei Columbia BioShock Infinite
Willkommen bei Columbia BioShock Infinite

Das Spiel zeigt so viel, wie schön es ist. Sobald Sie in Kolumbien landen, erreichen Sie eine mit Kerzen übersäte Kirche, in der Wasserbecken das weiche Licht reflektieren. Später fahren Sie um die Dächer und können sehen, wie die gesamte Stadt unter Ihnen liegt. Ich habe dies auf einem PC gespielt, und das bietet den Spielern möglicherweise die schärfste grafische Erfahrung, aber ich kann nicht bestätigen, dass die Konsolenversion nicht so scharf ist.

Bookers Verwirrung über die neue Welt, auf der er gelandet ist, wird die des Spielers widerspiegeln. Sie finden verschiedene Möglichkeiten, mit Columbia zu interagieren, um Hintergrundinformationen zu erhalten. Spieler können Gesprächsfetzen mithören, wenn sie durch die Straßen wandern, kleine Stummfilme ansehen oder Audioaufnahmen von verschiedenen Charakteren anhören, die Sie unterwegs sammeln. Diese Aufnahmen sind der wichtigste Weg, um Hintergrundgeschichten aufzunehmen, und ich möchte die Spieler ermutigen, fleißig nach ihnen zu suchen. Während keine entscheidend ist, um die Hauptidee der Geschichte zu verstehen, können diese Gefäße für den Kontext helfen, viele Fragen auf der ganzen Linie zu beantworten. Spieler sammeln in BioShock Infinite Handlungsstücke, als würden sie Waffen-Upgrades in anderen Spielen durchführen, und es liegt an Ihnen, wie sehr Sie ein Compleationist sein möchten.

Booker schreitet auf einem linearen Pfad durch Columbia, der den Handlungspunkten nachjagt, und hat Zeit, jedes in sich geschlossene Level nach Geheimnissen zu durchsuchen. Einige Bereiche sind von Ihnen abgeschnitten, sobald Sie sie verlassen. BioShock Infinite ist stark auf das Zurückverfolgen angewiesen, um einige Ziele zu erreichen. Dies geschieht normalerweise, nachdem Sie festgestellt haben, dass der Pfad blockiert ist und Sie etwas sammeln müssen, um dies zu korrigieren. Obwohl ich verstehen kann, warum dies ein großartiges Gerät für Geschichten ist, war ich verärgert darüber, dass ich mich zwei- oder manchmal dreimal an denselben Ort zurückziehen musste. Es kann für ein nerviges Spielerlebnis sorgen, wenn es passiert.

Eine Funktion, die während dieser Backtracking-Perioden hilfreich gewesen wäre, war eine Karte, die jedoch im Spiel nicht vorhanden ist. Stattdessen haben Sie die Möglichkeit, einen Pfeil zu aktivieren, der in die richtige Richtung zeigt, bevor Sie ihn schnell auflösen. (Diese Technik ist jedem bekannt, der Dead Space gespielt hat.) Ich sehnte mich einige Male nach einer Karte, um festzustellen, wo sich das Ziel befand, oder um andere Orte zu finden, die ich erkunden konnte.

Obwohl ich viele Möglichkeiten erklärt habe, wie Spieler die Welt erkunden können, tue ich dies, um Sie absichtlich dazu zu ermutigen, und ich kann es vermeiden, so wenig wie möglich über die Geschichte von BioShock Infinite hinaus zu sprechen. Es ist so packend und es lohnt sich, es aus erster Hand ohne Spoiler aus dem Internet zu erleben. Ich kann über die Themen sprechen, wie die Erlösung aus unserer Vergangenheit - ob religiös oder auf andere Weise. Sie sind fachmännisch in die Geschichte eingebunden und werden den Spielern in verschiedenen Texten präsentiert. Dies ist in einem Spiel, in dem die Ziele von Minute zu Minute häufig beinhalten: "Töte jeden, der dir im Weg steht". Die thematische Synchronizität wird beim Spielen selten erwähnt, was zeigt, wie einzigartig BioShock Infinite ist.

Motorisierter Patriot
Motorisierter Patriot

Schlacht um Kolumbien

Natürlich reicht eine packende Geschichte nicht aus, um ein Spiel alleine zu verkaufen, und BioShock Infinite muss auch ein kompetenter Ego-Shooter sein. Wenn Sie ein Fan des Franchise sind, werden Sie nicht viele Überraschungen erleben. Im Spiel haben Sie eine Waffe in der rechten Hand und eine Art Mutantenkraft, die als Kraft bezeichnet wird, in der linken Hand. Für Feuerkraft können die Spieler aus einem Arsenal verschiedener Arten von Waffen auswählen, große und kleine. Sie können nur zwei Waffen gleichzeitig tragen und müssen je nach Munitionsverfügbarkeit häufig wechseln. Die Waffen verfügen über einige Upgrades, die an einem Automaten erhältlich sind, und können mit dem Geld gekauft werden, das Sie unterwegs sammeln.

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Die Vigors fungieren als kreative Problemlöser für den Kampf. Im Laufe des Spiels sammelst du acht, mit denen du deine Feinde verbrennen, schockieren, hypnotisieren, schieben und ziehen kannst. Sie haben jeweils interessante Namen und Animationen, darunter eine, mit der Sie einen Krähenmord herbeirufen können, um Ihren Feind anzugreifen. Wenn Sie defensiver spielen möchten, können Sie mit jeder Kraft Fallen fallen lassen und Ihre Feinde in sie locken. Mein persönlicher Favorit war eine Kraft namens Undertow, mit der Sie weit entfernte Feinde ergreifen und hochziehen konnten, um sie aus nächster Nähe zu erledigen.

BioShock Liz Comstock
BioShock Liz Comstock

Als ob verrückte Kräfte nicht interessant genug wären, führt das Spiel den Skyhook als Kampf- und Reisewerkzeug ein. Die gesamte schwimmende Insel Columbia ist mit Flugbahnen bedeckt, und Booker kann mit seinem tragbaren Skyhook entlang dieser schwingen und sich mit hoher Geschwindigkeit durch Gebiete bewegen, in denen es keinen anderen Durchgang gibt. Das Bewegen entlang der Gleise ist gewöhnungsbedürftig, da es leicht ist, an Ihrem Ziel vorbei zu sausen und herumzudrehen. Sobald die Spieler es jedoch aufgenommen haben, können sie neue Regionen erkunden und Gegner von oben treffen. Der Skyhook kann auch als eine der grausamsten Nahkampfwaffen aller Zeiten eingesetzt werden.

Wenn dies für Ihr Arsenal nicht genug war, wird Elizabeth, sobald Sie sie kennenlernen, zu einer äußerst nützlichen Begleiterin in Ihrer Kampagne. Elizabeth ist eine großartige Verbündete im Kampf. Sie versucht nicht, Feinde auszuschalten, sondern sucht nach allem, was Sie im Kampf benötigen, einschließlich Munition und Erste-Hilfe-Sets, und schleudert sie in der Hitze des Augenblicks auf Ihre Weise. Sie entdeckt auch viele Dinge, wenn Sie Columbia erkunden, und wird Ihnen Geld zur Verfügung stellen, das sie gesammelt hat, um Ihren Geldbeutel zu vergrößern.

Elizabeths Interaktionen mit Booker während des gesamten Spiels haben eine große Tiefe, mit der offensichtlichen Absicht, dass der Spieler sich Sorgen um sie machen soll. Sie ist eine gut geschriebene Figur und macht das Spiel viel interessanter.

BioShock Infinite nimmt die Spieler mit auf eine Reise, die in ihrer Erzählung und Umgebung fasziniert. Sie werden nur die letzten Teile zusammensetzen, wenn die Credits rollen, und Sie werden ein schweres Gefühl haben, wenn Sie versuchen, jedes Detail des Spiels in Ihrem Kopf zusammenzufügen.

Ich gehe davon aus, dass viele Leute fast sofort ein weiteres Durchspielen beginnen möchten, um sich auf die Reise einzulassen, auf die sie gerade geschickt wurden. Teile der Geschichte mögen einige Spieler manipuliert fühlen lassen, aber es werden interessante Schritte im Spiel unternommen, die normalerweise für verschiedene Arten von Fiktion reserviert sind, und ich hoffe, dass dies die Messlatte für zukünftige Spiele hoch legt.

Bilder mit freundlicher Genehmigung von Irrational Games

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