2023 Autor: Luccile Osborne | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2023-05-22 02:10
Angesichts der jüngsten Ausgaben ist es keine Überraschung, dass das Social-Games-Imperium Zynga vor nichts zurückschrecken wird, um seine ohnehin enorme Reichweite zu erhöhen. Angesichts der Tatsache, dass Zynga in den letzten Jahren viel Geld ausgegeben und expandiert hat, ist es eigentlich fast überraschend, dass Zynga bis jetzt damit begonnen hat, auf eine Expansion in den Heimkonsolenmarkt hinzuweisen.
In einem kürzlich durchgeführten Interview schlug Mark Pincus, CEO von Zynga, vor, dass das Unternehmen an einer Back-End-Technologie arbeitet, mit der Sicherungszustände zwischen mehreren Spieleplattformen übertragen werden können. Die Xbox von Microsoft wurde speziell erwähnt, was zu Spekulationen geführt hat, dass die Integration von Zynga in Xbox Live bald auf uns zukommen könnte. Einerseits scheint diese Art der Erweiterung ein Kinderspiel zu sein. Andererseits scheint dieses Konzept nicht sehr natürlich oder notwendig zu sein.
Für den Anfang scheint die Ankündigung dem fundierten Wissen zu widersprechen, das der Zynga-Entwickler Brian Reynolds im letzten Jahr vorgestellt hat. Er sagte, er glaube, die Xbox-Demografie sei "zu klein" für Zyngas prominente Reichweite auf Facebook und auf Mobilgeräten. Bei nur 30 Millionen Abonnenten von Xbox Live ist es schwer vorstellbar, dass ein Großteil der Hardcore-Spieler den Drang verspüren würde, gelegentliche soziale Spiele zu spielen.
Selbst wenn ein Hardcore-Spieler eine leichtere Erfahrung machen wollte, konnte er sie nicht einfach auf seinem Computer oder Mobilgerät spielen? Trotz der Tatsache, dass Pincus im Interview vorschlägt, dass Spiele „für den Xbox-Controller angepasst“werden könnten, scheinen sich einige der wichtigsten Eigenschaften von Zynga gut zu übertragen. Ein Großteil ihrer größten Spiele basiert auf Point-and-Click-Funktionen, die am besten für eine Maus oder einen Touchscreen geeignet sind. Kontrolle ist der Hauptgrund, warum das Genre der Echtzeitstrategie auf dem Konsolenmarkt niemals aufblühen wird. Es scheint nur natürlich, dass Point-and-Click-Social-Games auch unter einem Controller leiden würden.
Zugegeben, wenn Zynga zukünftige Titel auf ein größeres plattformübergreifendes Publikum ausrichten möchte, haben sie sicherlich das Kapital, um in sie zu investieren. Aber mit ihrer aktuellen Auswahl an Top-Titeln und der allgemeinen Leichtigkeit ihrer aktuellen Plattformen scheint es nicht so, als würde eine Xbox-kompatible Zynga-Bibliothek ihr Endergebnis stark verändern.
Dieser Artikel wurde ursprünglich bei Gamezebo hier veröffentlicht